Trap
CounterSolemn Warning
Archetype:
Solemn
Lượt xem:
9172
Hiệu ứng (VN):
Khi nào (các) quái thú được Triệu hồi, HOẶC khi Lá bài Phép / Bẫy, hoặc hiệu ứng quái thú, được kích hoạt bao gồm hiệu ứng Triệu hồi Đặc biệt (các) quái thú: Trả 2000 LP; vô hiệu hoá việc Triệu hồi hoặc kích hoạt, và nếu bạn làm điều đó, hãy phá hủy nó.
Hiệu ứng gốc (EN):
When a monster(s) would be Summoned, OR when a Spell/Trap Card, or monster effect, is activated that includes an effect that Special Summons a monster(s): Pay 2000 LP; negate the Summon or activation, and if you do, destroy it.
Bản dịch này có đúng không ?
Solemn Warning — Đánh giá Sức mạnh
(Điểm cuối cùng: 60 ± 5 · Độ tin cậy: Trung bình
- Nội tại: 64 · Deck: 62 · Meta: tạm thời
(Vai trò chính: Vô hiệu hoá/Tương tác · Thứ Cấp: Diệt bỏ
Tại sao nó đạt điểm này
Solemn Warning đảm bảo biến việc đặt một lá bài lật úp thành một giao dịch đổi 1 ăn 1 chắc chắn: nó vô hiệu hoá việc Triệu hồi một quái thú hoặc kích hoạt Ma pháp/Bẫy/quái thú bao gồm Triệu hồi Đặc biệt và phá hủy lá bị vô hiệu hoá đó, ở tốc độ Bẫy đối kháng, do đó chất lượng tương tác của nó là yếu tố duy nhất thúc đẩy lớn nhất cho điểm số. Tính sẵn có của nó là có thật nhưng khá chung chung — nó xuất hiện trong 400/400 Deck được lấy mẫu trên khắp 128 archetypes với mức trung bình 1,93 bản — tuy nhiên phạm vi rộng đó chỉ là tín hiệu khả năng xen kẽ vào nhiều bộ, không phải sức mạnh nội tại, và với tư cách là một Bẫy, nó vẫn chậm một lượt và tốn 2000 LP mỗi lần sử dụng. Nó không xây dựng gì cả: không thân bài, không nguyên liệu, không lợi thế bài, và không có bằng chứng combo nào khác tồn tại để gợi ý ngược lại, nên combo_conversion và material_utility đều tiến gần tới mức không. Chỉ số 0 ATK/DEF không mang lại cho nó bất kỳ điểm nào ở đây; mọi điểm số đều đến từ chất lượng ngắt kết nối, độ phù hợp từ Deck chung chung, và chi phí khe cắm rẻ 1-3 khe.
Điểm theo trục
| Trục | Điểm | Chứng cứ |
|---|---|---|
| Tính sẵn có | 55 | Văn bản hoàn toàn chung chung và 400/400 Deck lấy mẫu đang sử dụng nó trong phe bài chính với mức trung bình 1,93 bản qua 128 archetypes, nhưng vì là một Bẫy nó phải được rút và đặt lật úp trong một lượt trước khi có thể kích hoạt (quan sát được). |
| Combo & Chuyển đổi | 4 | dữ liệu combo cho thấy 0 lần xuất hiện và hiệu ứng không sinh ra bất kỳ thân bài hay phần mở rộng nào, nên nó đóng góp bằng không vào việc xây dựng hoặc mở rộng sân đấu (đã xác minh). |
| Kinh tế tài nguyên | 48 | Nó trao đổi 1-for-1 về bài trong khi trả 2000 LP, không tự tạo rút bài, tìm kiếm hay quay lại, khiến nó trung lập về bài nhưng âm với LP (đã xác minh). |
| Hiệu ứng & Tương tác | 82 | Nó vô hiệu hoá Triệu hồi quái thú HOẶC hiệu ứng Ma pháp/Bẫy/quái thú bao gồm Triệu hồi Đặc biệt, phá hủy thứ bị vô hiệu hoá, và thực hiện điều đó ở tốc độ Bẫy đối kháng mà không có hạn chế một lần mỗi lượt (đã xác minh). |
| Tiện ích Nguyên liệu | 2 | Nó là một Lá bài Bẫy với 0 ATK/DEF và không có Cấp độ, Loại hay Thuộc tính, nên nó không cung Cấp bất kỳ giá trị thân bài hay nguyên liệu nào, ngay cả khi hiệu ứng của nó không liên quan (đã xác minh). |
| Khả năng phục hồi & Linh hoạt | 55 | Nó hoạt động từ Khe Bẫy/Ma pháp, không có giới hạn một lần mỗi lượt nên nhiều bản có thể xếp chồng, nhưng vẫn là một lá dùng một lần có thể bị phá hủy bởi loại bỏ bỏ hàng sau trước khi hiệu ứng thực thi (suy luận). |
| Hiệu quả Xây dựng Deck | 80 | Nó chỉ chiếm 1-3 khe mà không yêu cầu khóa cứng, giữ chân, hay động cơ, và được sử dụng trên 128 archetypes, dù khoản trả 2000 LP là một thứ thuế lặp lại cho mỗi lần sử dụng (quan sát được). |
Phép tính
Hồ sơ trọng số: 0.7 Vô hiệu hoá/Tương tác + 0.3 Diệt bỏ (vai trò phụ Diệt dùng cùng hồ sơ Diệt/Vô hiệu hoá, nên trọng số không thay đổi; chỉ một vai trò hiệu quả duy nhất). Nội tại ≈ 64, Deck ≈ 62, Meta = tạm thời. Tuner: Giới hạn còn 1 trong Master Duel (-3). Công thức cuối: 0.40Nội tại + 0.60Deck
Ưu điểm
- Kích hoạt rất rộng: vô hiệu hoá việc Triệu hồi quái thú bẩm sinh cũng như hiệu ứng Ma pháp, Bẫy, hoặc quái thú bao gồm Triệu hồi Đặc biệt.
- Phá hủy thứ nó vô hiệu hoá, biến nó thành vừa diệt bỏ vừa ngắt kết nối trên cùng một lá bài.
- Tốc độ Bẫy đối kháng, khiến đối thủ có rất ít khoảng trống chuỗi để đáp trả nó.
- Không có hạn chế một lần mỗi lượt, nên các bản bổ sung đều có thể kích hoạt và xếp chồng làm thêm những phép vô hiệu hoá cứng.
- Cực kỳ chung chung và dễ xen kẽ vào nhiều bộ: 400/400 Deck lấy mẫu, 128 archetypes riêng biệt, trung bình 1,93 bản, các đối tác trên cùng đều là các staple chung.
- Chi phí Deck rẻ: 1-3 khe, không khóa chặt, không giữ chân, không yêu cầu động cơ.
Nhược điểm
- Tốc độ Bẫy: nó phải được rút rồi sau đó đặt lật úp trong một lượt, nên trở nên vô ích chống lại đòn diệt trong cùng lượt hoặc lượt combo đúng chuẩn timeline.
- Trả 2000 LP mỗi lần sử dụng, đây là một cái giá thật sự khi được kích hoạt chuỗi vài lần hoặc khi tổng mạng sống đang thấp.
- Lật úp và dùng một lần: loại bỏ bỏ hàng sau được tung ra trước khi nó thực thi sẽ làm vô hiệu hóa hoàn toàn.
- Không cung Cấp thân bài, không nguyên liệu, không lợi thế bài, và không hỗ trợ phát triển kế hoạch thi đấu của riêng bạn.
- Không có bằng chứng tìm kiếm trong archetypes đi kèm, nên độ tin cậy của nó chỉ dựa vào khả năng rút bài.
Phản biện / Điểm nghẽn
- Loại bỏ bỏ hàng sau như Harpie's Feather Duster (được dùng chung trong 65,2% cùng các Deck) hoặc Loại loại bỏ bỏ dạng Cosmic Cyclone trước khi nó thực thi.
- Bẫy đối kháng vô hiệu hoá Bẫy hoặc vô hiệu hoá kích hoạt (ví dụ một Bẫy đối kháng bị đáp trả bởi một chuỗi Bẫy đối kháng khác).
- Các Deck chiến thắng mà không cần Triệu hồi hoặc không dùng hiệu ứng Triệu hồi Đặc biệt, những Deck này khiến nó không có kích hoạt hợp lệ.
- Áp lực điểm mạng sống: việc trả 2000 LP lặp lại có thể đẩy người chơi vào tầm sát thương cháy dần hoặc đòn chết người.
- Solemn Judgment là một staple Synchro thường dùng và bản thân nó cũng có thể được dùng để bảo vệ lượt mà nó dự định vô hiệu hoá, cho thấy meta đã chạy sẵn các câu trả lời dạng Bẫy-phản-phối.
Cách sử dụng tối ưu
Ngắt kết nối cứng bằng Bẫy đối kháng chống lại Triệu hồi và các hiệu ứng Triệu hồi Đặc biệt. Deck: Khung Bẫy điều khiển/sết chung, Dinomorphia, Subterror, Salamangreat, Branded, Mitsurugi. Số lượng đề xuất: 2.
Chứng cứ & Khiếm khuyết
- Đã xác minh: Văn bản lá bài: vô hiệu hoá Triệu hồi quái thú hoặc hiệu ứng Ma pháp/Bẫy/quái thú bao gồm Triệu hồi Đặc biệt, sau đó phá hủy nó, với mức chi phí 2000 LP.; Danh tính lá bài: Lá bài Bẫy, phe Bẫy đối kháng, archetypes Solemn, 0 ATK / 0 DEF.; số bản được phép: OCG 2, Master Duel 1.; 400 trong số 400 Deck lấy mẫu đang sử dụng nó, tất cả đều nằm ở phe bài chính, với mức trung bình 1,93 bản mỗi bộ.; dữ liệu deck liệt kê 128 archetypes riêng biệt đang dùng lá bài này.; Bằng chứng Hướng dẫn chứa 6 lần được nhắc đến, nằm trong phần staple hoặc kỹ thuật.
- Quan sát được: Phân phối bản sao: 77 bộ ở 1 bản, 275 bộ ở 2 bản, 48 bộ ở 3 bản.; Đối tác trên cùng bao gồm Ash Blossom & Joyous Spring (98%), Droll & Lock Bird (95%), Mulcharmy Fuwalos (89,5%) và Solemn Judgment (88,8%).; thống kê sử dụng cho thấy Scale tham gia 100% với mức thường là 1-2 bản trong 13 archetypes bao gồm Azamina, Ogdoadic, Ryu-Ge, Runick, Diabellstar và Barrier Statue.; 83% các Deck đang sử dụng nó nằm ở định dạng 7 và 16,5% ở định dạng 6.
- Suy luận: Vì là một Bẫy, nó phải được đặt lật úp trong một lượt trước khi có thể sử dụng, nên nó không thể đáp trả lượt combo trực tiếp của đối thủ trừ khi đã được đặt sẵn.; Với 0 ATK/DEF và không có Cấp độ, Loại, hay Thuộc tính, nó không có giá trị nguyên liệu hay thân bài nào ngay cả khi hiệu ứng của nó bị vô hiệu hoá.; Giao dịch bài 1-for-1 cộng thêm 2000 LP có nghĩa là nó không tạo ra lợi thế bài và là mức hao hụt điểm mạng sống ròng qua nhiều lần sử dụng.; Việc vắng mặt của bất kỳ ghi chép combo nào củng cố việc xem combo_conversion là gần như bằng không hơn là chỉ chưa được đo lường.; Việc tham gia rộng rãi trên 128 archetypes là tín hiệu khả năng xen kẽ vào nhiều bộ/tính sẵn có, chứ không phải bằng chứng của sức mạnh nội tại.
- Khiếm khuyết dữ liệu: không cung Cấp combos — chuyển đổi combo chỉ là suy luận thuần túy từ hiệu ứng; không có mục số bản được phép TCG nào được cung Cấp (chỉ có ocg và masterduel); không có dữ liệu tìm kiếm rõ ràng (không có tracer/route nào được liệt kê cho archetypes Solemn); không có mẫu metagame có ngày tháng, nên sức mạnh meta là null và provisional; không có chỉ số sức mạnh trung bình khi có mặt hay số starter trung bình khi có mặt cho lá bài này






